Первый раз на сервере? Узнай как зайти →

Загрузка данных...

Патчноут

Обновление: "Оперативный рубеж"

Это обновление целиком посвящено тактической составляющей проекта и носит, пожалуй, самый глобальный характер из вообще когда-либо выпущенных обновлений на сервере. Немного статистики, совсем чуть-чуть, изменено и дополнено порядка 8 тысяч строк кода для реализации текущий концепции и игрового дизайна указанных механик.

Итак, мы перестроили командный пласт игры с нуля: Полевой Штаб как живая структура, которая растёт вместе с вашим подразделением; переработанное меню КМДО с огневой поддержкой и техникой с воздуха; динамичная зона с выбросами и доспавном патрулей; и наконец — нормальные подкрепления при автоматической организации ивента с наземным десантом, парашютированием и автоматическим вызовом.

Полевой штаб

Новая механика · Ядро обновления

Полевой штаб — совершенно новая механика. Она лишь отчасти напоминает то, что было ранее. Система развёртывания передовой оперативной базы прямо в поле. Это больше не просто точка спауна и гараж техники. Это живой военный объект, который теперь можно развивать, строить, защищать в ходе операции.

Как развернуть

Развернуть штаб может только Командующий операцией как и раньше — один раз за всю сессию, в любой точке карты по своему усмотрению. Перед установкой система проверяет рельеф: местность вокруг должна быть достаточно ровной. И с этим были проблемы, поскольку требования были слишком строгими, система от этого отошла и позволила выбирать куда более неровные участки, боль от бесконечного "прощупывания" местности кнопкой уже в прошлом. Если условие выполнено — поверхность автоматически выравнивается под ПШ, и через несколько секунд на карте материализуется полный периметр штаба: песочные заграждения, маскировочные сети, тактические экраны, генераторы, ящики с припасами и российский триколор над входом. В качестве примера показываем Вам место, куда с лёгкостью устанавливается штаб.

Очки снабжения (ОС) — валюта штаба

Весь прогресс ПШ строится на Очках снабжения. ОС начисляются: за выполнение квестов штаба, за доставку грузов МТО, через пассивный доход специального модуля. Расходуются при разблокировке модулей и использовании огневой поддержки. Навык «Управленец» даёт скидку при разблокировке и прокачивается автоматически — чем больше ОС вы тратите на развитие штаба, тем выше навык.

Система модулей

ПШ развивается через восемь независимых модулей. Каждый модуль имеет от 1 до 6 уровней, и каждый уровень добавляет в штаб реальные объекты или открывает новый функционал. Разблокировка строго последовательная — нельзя перескочить уровень.

Модуль Уровень Стоимость (ОС) Что открывается
Казармы 1 15 Базовый арсенал учебного корпуса
Казармы 2 30 Арсенал вашего подразделения
Медицинский сектор 1 10 Полевой госпиталь + аптечный шкаф
Медицинский сектор 2 20 Возможность вылечить всех в палатке одним действием
Технический узел 1 20 Гараж + точка спауна техники + ночное освещение
Технический узел 2 40 Кран, сервисная точка ТО, заправка
Технический узел 3 60 Полный каталог магазинов техники (все фракции)
Узел связи 1 15 Точка спауна у штаба
Узел связи 2 25 Спутниковая разведка + меню поддержки Командующего
Узел связи 3 35 Сброс ящиков взрывчатки, стационарного и противотанкового вооружения
Узел связи 4 50 Огневая поддержка: артиллерия, БПЛА, управляемые ракеты, массированный удар
Узел связи 5 375 Тепловизор спутниковой камеры [клавиша N]
Узел связи 6 650 Система опознавания целей [клавиша T], новейшая бронетехника для сброса
Артиллерийская позиция 1 15 Два укреплённых артиллерийских гнезда
Артиллерийская позиция 2 25 Склад боеприпасов рядом с позицией
Оборона периметра 1 20 4 сторожевые вышки + 2 пехотных гнезда по углам
Военторг 1 25 Полевой магазин вооружения и снаряжения
Военторг 2 15 Банкомат прямо на базе
МТО 1 80 Пассивный доход: +1 ОС каждые 2 мин
МТО 2 150 Пассивный доход: +1 ОС каждую мин
МТО 3 250 Пассивный доход: +2 ОС каждую мин

А вот так выглядит уже полностью улучшенный полевой штаб.

Квесты штаба

На тактическом экране ПШ появляются боевые задания — новый тип квестов, доступных только при развёрнутом штабе. Сложность и охрана объектов напрямую зависят от уровня Узла связи: на начальных уровнях это пехота с джипами, на высоких — БМП, БТР и боевые вертолёты.

Задание Награда Требование
Малый склад 5 ОС Всегда доступен
Подрыв снабжения 35 ОС Всегда доступен (нужна взрывчатка)
Подрыв техники в укрепрайоне 65 ОС Узел связи 2+
Средний склад 20 ОС Узел связи 3+
Большой склад 40 ОС Узел связи 4

Перед установкой ПШ убедитесь, что поблизости есть вражеские сектора, поскольку в противном случае квесты будут недоступны для выполнения.

Квест: Доставка МТО

Отдельный логистический квест. Игрок берёт военный контейнер с позиции ВКС, грузит его в машину и доставляет на ПШ. После доставки штаб получает 80 ОС напрямую, а Командующий видит уведомление в реальном времени. Если ящик уничтожен по пути — задание провалено без компенсации.

Спутниковая разведка

С модернизацией узла связи возможности спутниковой разведки вырастают. Так начиная с 2го уровня узла связи кратность приближения постепенно возрастает, с 5 уровня узла связи становится доступен тепловизор, а на 6 уровне открывается система опознавания целей. Данная система в режиме реального времени по тепловым сигнатурам определяет сущность противника и опознаёт тип объекта. Зелёным цветом подсвечиваются союзники, красным - враг, белым - нейтральная сторона.

Меню поддержки КМДО

Меню открывается в планшете, раздел командира операции. Теперь доступны три категории — Снабжение, Огневая поддержка, Техника. Четырнадцать видов поддержки, каждый из которых разблокируется по мере развития Узла связи. Стоимость в ОС и время перезарядки видны прямо на каждой кнопке и обновляются в реальном времени. Недоступные категории не отображаются вовсе.

Снабжение — сброс ящиков

Все ящики сбрасываются с большой высоты. Незадолго до приземления автоматически раскрывается парашют. Медицинский ящик помечается синим дымом, остальные — красным.

Ящик Стоимость (ОС) Перезарядка Мин. уровень Узла связи
Боеприпасов 3 5 мин 2
Медицины 3 10 мин 2
Взрывчатки 3 15 мин 3
Стационарного вооружения (КОРД, АГС) 5 15 мин 3
Противотанкового вооружения (РПГ-7) 5 15 мин 3

Огневая поддержка

Доступна при Узле связи 4+. Командующий выбирает тип удара и кликает на карте — удар наносится по указанной точке. Каждый вызов стоит ОС.

Тип удара Стоимость (ОС) Описание Разброс
Ствольная артиллерия 10 45 снарядов, прилёт через 60 сек 250 м
Миномёт 10 90 снарядов, прилёт через 120 сек 175 м
РСЗО 20 24 ракеты, прилёт через 20 сек 80 м
Массированный ракетный удар 20 Крылатые ракеты (требует заряженный ВПУ)
БПЛА ударный — ПТУР 8 Патрулирует зону и запускает управляемую ракету
БПЛА ударный — бомбы 5 Патрулирует зону и сбрасывает бомбы
Охотник-1 30 Управляемая ракета от первого лица, 60 сек
Охотник-2 (Узел связи 6) 30 Охотник-1 с подсветкой всех целей противника
Доснаряжение ВПУ 20 Восстанавливает запас крылатых ракет

Охотник-1: управляемая ракета

После выбора режима Командующий указывает точку запуска на карте. Ракета появляется высоко над этой точкой и переходит под ручное управление — вид от первого лица с носовой камеры в режиме тепловизора. Управление: WASD и мышь. Пробел — форсаж на 5 секунд (скорость вдвое увеличивается а возможность манёвра практически полностью теряется, после таймера чего ракета самоуничтожается). Esc — досрочно прервать и уничтожить ракету. Через 60 секунд — автоматический подрыв в текущей позиции.

Охотник-2: ракета с системой опознавания целей

Улучшенная версия Охотника-1, доступная только при максимальном развитии Узла связи. Дополнительно подсвечивает через спутниковую камеру всех живых юнитов противника в кадре.

Сброс техники

Доступен при Узле связи 2+. Чем тяжелее машина, тем больше парашютов её несут — их количество указано рядом с названием на кнопке.

Техника Стоимость (ОС) Перезарядка Парашюты Узел связи
ВАЗ-2359 Нива 10 10 мин 1 2
УАЗ 3162 Патриот 10 15 мин 1 2
УАЗ-3303 15 10 мин 2 2
УАЗ-3741 15 10 мин 2 3
Багги Can-Am 25 10 мин 1 3
ГАЗ-233011 «Тигр» 35 20 мин 2 3
Тайфун К-4386 40 25 мин 4 4
Тайфун К-53949 60 25 мин 4 4
ГАЗ-233014 «Тигр» (вооружённый) 60 30 мин 3 4
К-16 «Бумеранг» 100 45 мин 6 4
БТР-80А 150 45 мин 6 5
БМД-2 150 60 мин 6 5
БМД-2М 220 60 мин 6 6
2С25 «Спрут» 300 60 мин 6 6

Спутниковая разведка: апгрейды по уровням

Узел связи Приближение Дополнительно
2 Базовое Разведка доступна
3 Увеличенное
4 Высокое
5 Максимальное Тепловизор [клавиша N]
6 Максимальное Подсветка целей [клавиша T] при каждом запуске

Зона

Было: статичный набор патрулей на старте. После уничтожения — тишина до рестарта или реинициализации. Зона «умирала» за несколько минут активного боя и одного рейда пары игроков.

Стало: теперь это полностью динамическая живая система, которая постоянно сопротивляется и даёт ещё больше мотивации продолжать поиски лута.

Доспавн патрулей

Сервер постоянно следит за количеством живых отрядов в зоне. Если их становится слишком мало — появляются новые, причём всегда там, где вы их не видите. Зону больше нельзя просто «зачистить».

Три уровня радиационного фона

При выходе из зоны радиация «выветривается» — экран постепенно возвращается в норму.

Механика выброса

Периодически в зоне объявляется выброс — аномальный всплеск радиации. За 35 секунд до его начала каждый игрок внутри получает предупреждение. В момент выброса:

Спастись можно только внутри здания. По завершении выброса все эффекты постепенно спадают.

Респаун ящиков

Теперь ящики после их просмотра через время удаляются и появляются в новом месте зоны с новым лутом. Также раннее не найденные ящики имеют свой таймаут и через время автоматически удаляются. В нетронутые ящики время от времени доспавнивается лут.

Организация ивентов

Было: боты расставлялись в поле хаотично, здания пустовали, снайперов не было, при повторном нажатии на зону происходило задвоение.

Стало: тактически осмысленная оборона с живыми позициями, засадами и системой подкреплений.

Целевое количество ботов

Вместо фиксированного числа теперь задаётся целевое количество. Расстановка идёт волнами до тех пор, пока цель не достигнута. Первая волна не добрала нужного числа — автоматически пойдёт вторая.

Режим пополнения

Если ивентолог кликает на карте внутри уже активной зоны ивента — вместо повторной расстановки запускается пополнение: добавляются боты и техника до целевого показателя.

Подкрепления: ручной вызов

На карте ивентолога появилась кнопка «Вызвать подкрепления». Нажатие открывает диалог конфигурации:

Подкрепления всегда прибывают со стороны, противоположной базе игроков, в ином случае ивентолог может сам указать направление откуда пойдут подкрепления.

Парашютирование

Новый режим прибытия подкреплений. Бойцы сбрасываются с вертолётов на высоте и приземляются в зоне с раскрытыми парашютами. После приземления немедленно атакуют.

Адаптивная расстановка

Количество снайперов, засад, минных полей и патрулей автоматически подстраивается под размер зоны. Маленькая зона — плотная оборона. Большая зона — правильное распределение по всему периметру. Тем самым исключается шанс, при котором один из флангов после расстановки окажется пустым.

Итоговое уведомление

После завершения расстановки ивентолог получает подробный отчёт: итоговое число ботов, количество минных полей, расположение снайперских позиций и групп быстрого реагирования.

Нерф СпН

Как следствие всех указанных реализаций у командиров и заместителей командиров подразделений специального назначения убраны функции командирского лазерного целеуказателя. Но не спешите грустить, потому что кое-что всё-таки осталось, и это одиночный удар крылатой ракеты, а также вызов багги. Этим решением мы хотим, чтобы подразделения больше взаимодействовали по радиосвязи и были сильнее вовлечены в общий игровой процесс.

Краткий итог

для реализации данного обновления было затрачено титаническое количество сил и времени, не все аспекты могут работать идеально и с первого раза, не все экономические цифры могут быть подобраны идеально. Администрация проекта обязательно выслушает Ваше мнение и примет во внимание все конструктивные пожелания и идеи для улучшения. Очень рассчитываем на то, что попали в ваши желания и обновление не оставит Вас равнодушными.


Обновление сервера вступит в силу после 18:00 по МСК!

14

Комментарии 10

Ахерон
Ахерон RED Supporter
21.05.2026, 15:36
Йомайо вот это ОБНОВА
Виста
Виста Почётный игрок RED Supporter
21.05.2026, 15:37
Нет слов, огроменная обнова однако
Горк
Горк VIP 1
21.05.2026, 15:39
Ура, обнова зоны
Колесников Д.С.
Колесников Д.С.
21.05.2026, 16:47
Это просто имба Слов не подобрать насколько эта обнова хороша
Паник В.В.
Паник В.В. RED Team
21.05.2026, 17:04
Ура обнова зоны
Рохлин А.С.
Рохлин А.С. Почётный игрок RED Main Investor
21.05.2026, 17:52
Ох, Стрелок... Лучше не лезьте туда.
Драгунов Д.В.
Драгунов Д.В. RED Supporter
21.05.2026, 18:23
Сегодня вечером ожидается 10 претендентов на КМДО
Мустафин Р.К
Мустафин Р.К RED Supporter
22.05.2026, 09:12
А можно пояснение насчёт зданий в момент выброса. Какие защищают а какие нет? Сидел в здании всё равно упал в 300.
Вивальди А.М.
Вивальди А.М. RED Supporter
22.05.2026, 10:18
Сказ о начале новой эры технологий. Обнова на все 110% сделает геймплей интереснее ) Лайк. *Вова Вист чистит свой пулёмет, чтобы зараза зона не прошла и не вышла.*
Кипиш
Кипиш RED Supporter
23.05.2026, 20:35
Порезали СпН чтобы порезать не учитывая что у нас не всегда достает до ЗБД рация, + рэб.