Vector21 — это многофункциональный дальномер из системы ACE в Arma 3, доступный во вкладке «Бинокль» у некоторых подразделений.
Используется для разведки, корректировки огня и работы с целями на дистанции.
ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ
1. Измерение расстояния до цели
Как делать:
- Наводитесь на начальную точку
- Зажимаете R → появляется красный круг
- Наводите на цель
- Отпускаете R
Результат:
Справа от круга — расстояние до цели
2. Определение азимута
Как делать:
- Наводитесь на точку
- Зажимаете Tab
- Переводите на цель
- Отпускаете Tab
Результат:
Слева от круга — азимут
3. Азимут + линейное расстояние
Как делать:
- Зажимаете Tab + R
- Наводите на цель
- Отпускаете
Результат:
- Азимут
- Дистанция
Фишка:
Можно удерживать Tab и «вести» азимут по движущейся цели.
4.Угол наклона (вертикальный угол)
Как делать:
- Наводитесь на цель
- Дважды нажимаете Tab и держите ~1 сек
Результат:
- Азимут
- Угол наклона
РАБОТА С ДВУМЯ ТОЧКАМИ
5. Расстояние между двумя объектами
Как делать:
- Наводитесь на 1-й объект
- Зажимаете R
- Нажимаете Tab → появляется 1-P
- Не отпуская R, переводите на 2-й объект
- Отпускаете Tab
Результат: расстояние между объектами
6. Азимут + расстояние между объектами
Как делать:
- Наводитесь на 1-й объект
- Зажимаете Tab
- Нажимаете R → появляется 1-P
- Не отпуская Tab, переводите на 2-й объект
- Отпускаете R
Результат:
- Азимут
- Дистанция
РАСШИРЕННЫЕ ФУНКЦИИ
7. Площадь объекта
Как делать:
- Измеряете длину и ширину через пункт 5
- Перемножаете значения
Результат: площадь
8. Размеры объекта (длина + высота)
Как делать:
- Наводитесь на угол объекта
- Дважды нажимаете R (появится круг)
- Зажимаете R + нажимаете Tab
- Ведёте в противоположный угол по диагонали
- Отпускаете R
Результат:
- Длина
- Высота
Используется для:
- проверки проезда техники
- оценки зданий
9. Географическая дистанция + перепад высот
Как делать:
- Дважды нажимаете R и держите ~1 сек
- После появления круга отпускаете
Результат:
- Дистанция с учетом перепада (отличается от линейной)
- Перепад высот
10. Корректировка огня
Как делать:
- Наводитесь на цель
- Дважды нажимаете Tab
- Нажимаете R → появляется 1-P
- Переводите на точку падения снаряда
- Отпускаете Tab
Результат:
- L / R — поправка по азимуту (влево/вправо)
- D / A — поправка по дальности (ближе/дальше)
Практическое применение
- Корректировка миномётов и СПГ
- Разведка и передача координат
- Оценка проходимости техники
- Работа корректировщика
Частые ошибки
- Забывают удерживать клавишу → сбрасывается точка
- Путают порядок (сначала фиксация, потом цель)
- Не используют режим 2-х точек — теряют точность
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Войдите через Steam, чтобы оставить комментарий.