Первый раз на сервере? Узнай как зайти →

Загрузка данных...

Vector 21 - не признанный дальномер с 10 функциями

Vector21 — это многофункциональный дальномер из системы ACE в Arma 3, доступный во вкладке «Бинокль» у некоторых подразделений.

Используется для разведки, корректировки огня и работы с целями на дистанции.

ОСНОВНЫЕ ФУНКЦИИ

1. Измерение расстояния до цели

Как делать:

  1. Наводитесь на начальную точку
  2. Зажимаете R → появляется красный круг
  3. Наводите на цель
  4. Отпускаете R

Результат:

Справа от круга — расстояние до цели

2. Определение азимута

Как делать:

  1. Наводитесь на точку
  2. Зажимаете Tab
  3. Переводите на цель
  4. Отпускаете Tab

Результат:

Слева от круга — азимут

3. Азимут + линейное расстояние

Как делать:

  1. Зажимаете Tab + R
  2. Наводите на цель
  3. Отпускаете

Результат:

  1. Азимут
  2. Дистанция

Фишка:

Можно удерживать Tab и «вести» азимут по движущейся цели.

4.Угол наклона (вертикальный угол)

Как делать:

  1. Наводитесь на цель
  2. Дважды нажимаете Tab и держите ~1 сек

Результат:

  1. Азимут
  2. Угол наклона

РАБОТА С ДВУМЯ ТОЧКАМИ

5. Расстояние между двумя объектами

Как делать:

  1. Наводитесь на 1-й объект
  2. Зажимаете R
  3. Нажимаете Tab → появляется 1-P
  4. Не отпуская R, переводите на 2-й объект
  5. Отпускаете Tab

Результат: расстояние между объектами

6. Азимут + расстояние между объектами

Как делать:

  1. Наводитесь на 1-й объект
  2. Зажимаете Tab
  3. Нажимаете R → появляется 1-P
  4. Не отпуская Tab, переводите на 2-й объект
  5. Отпускаете R

Результат:

  1. Азимут
  2. Дистанция

РАСШИРЕННЫЕ ФУНКЦИИ

7. Площадь объекта

Как делать:

  1. Измеряете длину и ширину через пункт 5
  2. Перемножаете значения

Результат: площадь

8. Размеры объекта (длина + высота)

Как делать:

  1. Наводитесь на угол объекта
  2. Дважды нажимаете R (появится круг)
  3. Зажимаете R + нажимаете Tab
  4. Ведёте в противоположный угол по диагонали
  5. Отпускаете R

Результат:

  1. Длина
  2. Высота

Используется для:

  1. проверки проезда техники
  2. оценки зданий

9. Географическая дистанция + перепад высот

Как делать:

  1. Дважды нажимаете R и держите ~1 сек
  2. После появления круга отпускаете

Результат:

  1. Дистанция с учетом перепада (отличается от линейной)
  2. Перепад высот

10. Корректировка огня

Как делать:

  1. Наводитесь на цель
  2. Дважды нажимаете Tab
  3. Нажимаете R → появляется 1-P
  4. Переводите на точку падения снаряда
  5. Отпускаете Tab

Результат:

  1. L / R — поправка по азимуту (влево/вправо)
  2. D / A — поправка по дальности (ближе/дальше)

Практическое применение

  1. Корректировка миномётов и СПГ
  2. Разведка и передача координат
  3. Оценка проходимости техники
  4. Работа корректировщика

Частые ошибки

  1. Забывают удерживать клавишу → сбрасывается точка
  2. Путают порядок (сначала фиксация, потом цель)
  3. Не используют режим 2-х точек — теряют точность
5

Комментарии 0

Комментариев пока нет. Будьте первым!