Зона заражения: что это такое и как её "пройти"
В этой статье мы разберём, что такое зона и "с чем её едят". Вы получите общее представление о том, как её пройти и не упасть в грязь лицом. Начнём с общего описания. Зона - это локация на карте, отмеченная символом радиационной опасности, в которой отключена возможность использовать камеру от третьего лица и не работают метки союзников на карте. В ней Вы сможете найти уникальное и дорогостоящее снаряжение, расходники для крафта и прочее... Но чтобы выбраться оттуда живым, нужно постараться. Вас будет поджидать опасность на каждом повороте. Зона делится на три уровня с разной градацией ценности снаряжения и сложностью выживания. На иллюстрации ниже можете наблюдать примерное распределение уровней зоны и снаряжение, необходимое для пребывания в них.

На первом уровне можно находиться в обычном противогазе. Радиоактивное излучение, конечно, слегка бьёт по глазам, а счётчик Гейгера немного фонит, но в целом жить можно. В этом уровне , как правило, встречается обычное оружие, простые спецпрепараты и незамысловатое снаряжение и обмундирование. Вражеских пехотинцев в нём редко встретишь.
Второй уровень требует наличия не только противогаза, но и костюма химической защиты. От первого он визуально не отличается, разве что счётчик Гейгера активнее стучит. Снаряжение здесь лучше, чем на первом уровне, и есть неплохой шанс найти что-то ценное, например, глушители для оружия. Однако врагов становится значительно больше.
Третий уровень — самый опасный. Вам потребуется полный комплект химической защиты, состоящий из противогаза, химического костюма и комбинированного противогазного рюкзака, либо специальный препарат "Ганнекс". Воздействие радиации на организм запредельное: у Вас появляются помутнения в глазах, и весь мир теряет краски. Врагов там тьма, и все они будут пытаться лишить Вас жизни. Кто-то может спросить: "зачем туда лезть, если выжить там крайне трудно?". Отвечу - там находится самое ценное снаряжение. Из уникального - "антикварные" образцы вооружения - золотые АКС и револьвер, которые можно выгодно продать. Одни из самых совершенных в мире оптические прицелы и приборы ночного видения, многофункциональные и редчайшие специальные препараты, крайне вместительные рейдовые рюкзаки, и, конечно же, самые искусные образцы стрелкового вооружения. Также есть возможность встретиться с отрядом "Гарпуна" (a.k.a. Джаггернаут).
Помимо всего прочего Вы можете найти пищу и специальные коробки, содержащие в себе N-ое количество прекурсоров, требующихся для изготовления спецпрепаратов в химлаборатории, эти предметы могут появится в любом месте вне зависимости от уровня заражения.

Враги в зоне
Бегая по зоне, Вы можете столкнуться с тремя видами противников:
Первый, самый простой — это обычные патрули исследователей зоны. В каждом патруле по четыре пехотинца, всего таких патрулей 11. На картинке ниже вы можете увидеть, как они выглядят.

Далее идёт отряд "Гарпуна". Он может появиться с вероятностью 25% в зоне, обычно находясь где-то рядом с центром. В отряд входят сам Гарпун и его свита из четырёх бойцов. Всех их нужно остерегаться. Гарпун обладает уникальной бронёй с одними из лучших показателей защиты, самым большим рюкзаком "Eberlestok F4M Terminator", пулемётом калибра .338, и двумя "Ганнексами". Если он начнёт стрелять в вашу сторону, почти все патрули в центре отправятся к нему на подмогу. Особенно опасен гренадёр с американским аналогом РГ-6 (гранатомёт с барабаном на шесть снарядов). Старайтесь ликвидировать его первым, так как если он начнет стрелять по вам, немал шанс получить порцию осколков. Не встречайтесь с ним в открытом поле: займите здание, держитесь подальше от окон. Следующий — пехотный снайпер с СВЧ. Его легко устранить, но на дальних дистанциях он представляет угрозу, особенно если Вы находитесь на открытой позиции. Лучший вариант — уничтожить его из-за угла здания после нейтрализации гренадёра. И, наконец, двое пехотинцев с обычным оружием. Они не представляют большой опасности.

Самый опасный противник в зоне — это другие игроки. В зоне заражения не действует правило RDM, поэтому Вы можете убивать как других игроков, так и своих друзей. Помните: пока вы стоите на открытом пространстве или долго обыскиваете ящик, за Вами могут наблюдать недоброжелатели.

Гайд от Эксперта в области "зоналогии"
Выбор снаряжения — в идеале брать всего по минимуму и весить меньше 25 кг: 3 литра перелива, 30 давящих, ПНВ не брать, 15 магазинов, АК на калибре 5.45 и прицел 4х. Для дня — Elcan Specter, для вечера — SU-230. Если Вы хотите дополнительно себя обезопасить, будет не лишним взять противопехотный отстрел, например, РШГ-2 или РПО "Шмель", но вес снаряжения закономерно прибавится. И рюкзак побольше не забудьте.

Когда подъезжаете к зоне на 500–1000 м, отключайте метку и выбирайте уникальный въезд, с которого вас не будут встречать, и подъезжайте с выключенным двигателем. Это делается для того, чтобы, если в точке входа есть кто-то, вас не услышали и не встретили. Метка выключается, чтобы вашу точку входа было сложнее найти тем, кто находится на базе и может за вами поехать, тем самым введя потенциальных оппонентов в заблуждение. Кстати, заезжать в зону на машине не стоит, под воздействием радиации Ваш транспорт быстро превратиться в груду фонящего металла.

В зоне Вам нужно всегда смотреть по сторонам: ищите патрули, наблюдайте их местонахождение. Имея информацию о присутствии других игроков в зоне не спешите вступать в бой с патрулями противника, тем сам Вы дольше сможете оставаться незамеченными и дополнительно обезопасите себя. Если информации об игроках нет, и вы, предположительно, приехали первыми без хвоста, выбивайте всё, что видите, чтобы, в случае если на Вас приедут охотиться, у противника не было информации, где Вы находитесь. Опять же, смотрите по сторонам всегда, не допускайте ситуаций, как на картинке. Если Вас встретят, когда Вы ничего не будете ожидать, Вас сразу "сбреют" — мало кто сможет увернуться и моментально занять укрытие.

Не бегите от своих проблем, они никуда не денутся. Хочешь жить достойно — решай свои проблемы сразу.

Когда Вы смотрите ящик, нужно понимать, что брать оружие, если у Вас достаточно боеприпасов, не лучшая идея. Ящик в среднем просматривается за пару секунд. Каждый для себя решает сам, какое снаряжение ему пригодиться. Лучше всего — любые ПНВ, прицелы, редкое вооружение и снаряжение, спецпрепараты, коробки с прекурсорами. Когда заходите в здание, не забывайте закрывать за собой двери на случай, если Вы пропустили пехотинцев, и они вот-вот будут штурмовать Вас.
Сражения. Встречайте пехоту на улице. Если Вы проглядели их, и к Вам заходят в дом, обороняйтесь от окон и иногда просматривайте лестницы. Встречать всю пехоту на лестнице опасно. Могут возникнуть такие ситуации, когда они "застревают" на лестнице и "телепаются" на ней, тем самым, понять что происходит довольно непросто. Пехотинцы достаточно глупы, и отстрелять их из окон достаточно просто. Если Вы в одноэтажном здании, не контролируйте входы — это бесполезно. Ваша задача в такой ситуации — перемещаться между окнами, отстреляться и покинуть здание как можно скорее. Если Вы решите занять оборону в здании и контролировать двери, знайте, что противник может пройти их насквозь ARMA MOMENT. В таких случаях обычно сразу начинают стрелять, и Вы вряд ли успеете среагировать, или они откроют двери и войдут целым отрядом сразу.
Смена позиции между сражениями. Помните, что если Вы нашумели, кто-то может прийти по горячим следам и ликвидировать Вас. Старайтесь как можно быстрее покинуть область сражения.
Действия в разных уровнях. В первом уровне Вам следует побегать и осмотреть ящики на наличие Ганнекса и химкостюма, чтобы попасть в последующем в третий уровень заражения. Также химкостюм есть у всех пехотинцев патрулей. Во втором уровне не стоит задерживаться, обычно там можно побегать, пособирать что-то интересное, но лучше всего будет направиться в третий уровень за самым "вкусным". В нём Вам следует быть крайне бдительным, следить, чтобы Вас не зажимали патрули. Если Вы сражаетесь, не забывайте следить за временем действия Ганнекса. В информации о противниках описаны примерные действия, которые нужно совершать при встрече с Гарпуном.

Друзья в зоне. Ввиду того, что ваш кореш может оказаться меркантильным, алчным жлобом, несколько раз подумайте, перед тем как сказать о ценных находках. Условно, если вы нашли УПНВ-II (ПНВ с режимом тепловизора) или собрали весомый набор других ценных предметов, об этом лучше сказать за зоной — там Вас не смогут просто так "вальнуть" в спину.

Командная работа. Если Вы едете в зону с товарищами, передавайте любую информацию о противнике по рации, предварительно настроив частоту, известную только вашему отряду. Если вы новички, не засоряйте эфир ненужной информацией. Старайтесь минимизировать использование меток на карте, а лучше вообще от них отказаться — по ним вас очень легко вычислить, и канал группы вас не спасёт. Договаривайтесь с сослуживцами, куда кто идёт и где находится. Если начинается бой, ставьте на себя метку, говорите товарищам, чтобы посмотрели, и сразу же удаляйте её. Если вы в разных подразделениях, не ставьте метку, а описывайте подробно, где Вы находитесь, чтобы, Вас можно было быстро найти.
Теперь Вы знаете, как действовать в зоне, чтобы не попасть в неприятности, и имеете представление о том, что она собой представляет. Зона — это уникальное место, созданное специально для того, чтобы подарить Вам незабываемые эмоции и возможность испытать себя. Здесь Вы сможете не только отлично провести время с друзьями, но и отточить навыки командного взаимодействия. Охотьтесь на других игроков, вступайте в напряжённые сражения или просто наслаждайтесь атмосферой опасности и адреналина, которая делает наш сервер по-настоящему особенным.

Статья подготовлена Экспертом В.А. и Лавровым М.Л.
Комментарии 0
Комментариев пока нет. Будьте первым!
Войдите через Steam, чтобы оставить комментарий.